ゲームに関して思うこと

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【グラブル】闇古戦場にむけてフェディエル(闇六龍)について考える

■1.はじめに ■2.周回するべき? ■3.マルチ事情 ●難点1:イオ砲・レスラーが主流 ●難点2:70%以降のトリガー技がしんどい ●難点3:救援入る旨味がいまいち ■4.固定ムーブの組み方 ●イオ砲 ●レスラー ■5.さいごに ■1.はじめに 11月の闇有利古戦場にむけて、フ…

【グラブル】六龍マルチ攻略メモ&感想

■1. はじめに ■2. 攻略メモ ●ウィルナス ●ワムデュス ●ガレヲン 必要なもの HP100%~41% HP40%~ ●イーウィヤ ●ル・オー ●フェディエル ■3. 感想 ■1. はじめに 先日実装された六龍マルチの個人的な攻略メモです。 マリス系あたりの難易度かな~って思ってまし…

【シャニマス】少しずつ理解ってきたG.R.A.D.編めも

はじめに サポート編成 ブロック選択 プロデュース方針 まとめ はじめに 前回の記事以降もプロデュースを続けて、色々と新たな気づきを得たので再投稿。 最新の成果はこちらになります。 習得アビリティは Center適正○・Center適正◎・オールラウンダー○・オ…

【シャニマス】G.R.A.D.編攻略めも

はじめに 編成 基本仕様 プロデュース方針 ブロック選択 シーズン1でブロックDを選択 シーズン3でブロックDを選択 シーズン1・3でブロックDを選択 全部特化ブロックを選択 アビリティ習得 最後に はじめに 先日実装されたG.R.A.D.編を何度かプレイして得た、…

【グラブル】ドラゴニックウェポンとバトルシステムVer2.0について

ある程度情報も出揃ったので、個人的な感想などを。 ■ドラゴニックウェポン 前提として、自分は終末4凸。終末5凸にしてる人は参考にならないかと。 色々言われているけど、とりあえず作るべき武器じゃないかな? 自分も数日間悩んでた。ドラゴニックという選…

【グラブル】2020年1月雑記

特に何かあるわけでもないけど、「なんか書くかー」って気分になったので最近どんな感じでグラブってるかをざっと書いていこうかと。 最近やってること 基本的に、つよばはとグランデHLの野良救援に入って遊んでます。ヒヒイロ目当てです。気軽にリミ武器の…

【グラブル】闇古戦場感想

今更その話するー???ってくらい旬を逃しちゃってるけど、書いておきたい事あったんで今更書きます。 今回の古戦場はですね、ひたすらに虚無でした。間違いなく、過去最高に面白くない古戦場。 なーんてネガネガした入り方しましたが、運営ちゃんが悪いこ…

【シャニマス】Vo特化trueのススメ

はじめに 育成方針 おすすめサポートアイドル 【迷走チョコロード】 【3名様極楽旅行記】 【放課後スノーガールズ!】 【はじまりのエピローグ】 【霧・霧・奇・譚】 【凛世夕街物語】 【お菓子なティータイム】 その他 プロデュースアイドル シーズン1 シー…

【シャニマス】trueエンド達成に向けて:実践編

はじめに プロデュースアイテムの選択 シーズン1 シーズン2 シーズン3 シーズン4 準決勝 決勝 その他 はじめに 前回の記事では基礎編をやったという事で、今回は実践編。 実際に各シーズンでどういう動きをやっていくかをまとめていきます。一応、今回書くや…

【シャニマス】trueエンド達成に向けて:基礎編

はじめに 基本方針 プロデュース編成 特に欲しいもの 【メロウビート・スローダウン】三峰結華 トークマスタリー ダンスマスタリー 体力サポート 約束リカバー プロデュースTips おやすみするタイミングはトラブル発生率が10%を目安 雑誌撮影のお仕事は特殊 …

【グラブル】闇魔法戦士の天聖エンブレム編成

編成紹介 編成キャラ オーキス ケルベロス ウーフとレニー シス ヴァイト アザゼル ジャンヌ この編成にたどり着くまで 前提条件 魔方陣の活用方法 エレメンタルキャスト マナバースト ドラゴンブレイク 天聖エンブレム 好きな言葉は『確定TA』 まとめ 編成…

【グラブル】火古戦場EX+チャレンジ考察(1550万選手権)

はじめに 防御デバフ クラリス アニラ 水着パーシヴァル 水着イルザ 3年生 4凸コロマグ デビル 主人公 編成例紹介 AT時編成 ツープラ奥義編成 メカニック編成 カツオ剣豪編成 感想 はじめに いつも通り、火古戦場でのEX+チャレンジを目指す記事です。今まで…

【グラブル】風古戦場1550万選手権考察(追記:7/17 22:00)

※この記事は古い上にガバ有りなので、参考程度に もっと詳しいのはミムメモ速報さんあたりが近い内にまとめてくれるの待ちましょう はじめに 基本的に考えることは土古戦場から変わらないのでアッサリ目で済ませます。あと一歩届かないって人の手助けになれ…

【グラブル】土古戦場1550万選手権考察 その2

前回の記事の続きです。 mol-game.hatenablog.com 思いの外、アクセス多かったのでもう少しまじめにまとめれば良かったと反省中。 前回の振り返り コスモスPC編成 イルザの代わりに入りそうなキャラ 何がなんでも1550万達成したい 前回の振り返り そもそも前…

【グラブル】土古戦場1550万選手権考察

※追加記事かきました mol-game.hatenablog.com もうすぐ土古戦場なので、きくうしの皆さんは装備を整えたり、EX+ワンパン用の1550万ダメ編成を試行錯誤しているかと思います。 自分も色々考えて、ようやくまとまってきたので記事にしてみます。 防御デバフ …

【シャニマス】アンティーカイベにむけて考察

明日から始まるアンティーカイベの攻略考察をしていこうと思います。ちなみに僕は今朝の3000ジュエルでピックアップキャラは全部揃いました。しかし、ガチャキャラがミッションの条件になる方式は出来たら控えて欲しい…下手な特効ガチャよりもエグい印象。 …

【シャニマス】W.I.N.G.優勝しましたまとめ

今朝W.I.N.G.初優勝しました。しかもその次のプロデュースでも優勝。これでイベントSSR4凸出来るので、攻略メモ的なものをまとめます。 優勝時編成 優勝時のステータス・編成はこんな感じです。 まの ひおり どちらも2ステータスカンストしてますが、決勝前…

ゲームのランダム要素について

ランダム要素を「ゲームを簡単に面白くするための便利なツール」と勘違いしているゲームが多すぎる!! という愚痴です。 ランダム要素ってね、ちょっとした味付けなんですよ。使いすぎたり使う所間違えたりすると、ゲームになじまなくなってランダム要素ば…