【グラブル】闇古戦場肉集め編成について(1550万)
久しぶりの記事投稿です。
今回からは少しスタイルを変えていきます。
今までキッチリ書いていたけど、面倒なので自分が記事投稿する敷居を下げるため、
こう、ゆるい感じで。
というわけで、闇の肉集め編成についてです。
自分はカツオ剣豪で非有利1550万も達成できてたので、もうこの手の記事書かなくていいかなーとか思ってたら属性耐性ついちゃいましたね。
個人的にこの調整はアリだと思ってます。
毎回最適解を求めて頭ひねる楽しみが無くなっちゃってましたからね。
「耐性ついてもそれを上回る火力を出せば問題ないだろ?」って???
今回からはゆるい感じで行くという通り、使えそうなキャラ紹介とかはしません。
「我そういうの欲しい!」って方はミムメモ速報さんへどうぞ。
この記事では、自分の編成を載せるだけのスタイルで行きます。
「頭捻って考えた編成がうまく回った瞬間」こそがグラブル一番の楽しさだと思うので、みんなも頭ひねりましょう。
唸りながら編成を考え「これはイケる」と思い、
リンクスチケでキャラを交換したり英雄武器を作った結果、一時間で使えないと判明するなど発狂するほど楽しい時間です。
というわけで、できた物がこちらになります。
王道を行くメカニック水ゾシヴァですね。
3アビ1召喚のみ(AT時は1アビ1召喚)と、ポチ数も優秀。
そして、装備はこちらになります。
キャラの奥義上限が並なので、装備で上限をかなり盛る必要アリ。
デスは明日最終上限する予定。
装備足りてない人は、オリヴィエを他キャラに変えてアビポチ増やせばいいんじゃないかと思う。
闇カツオ剣豪も試したんですが、フレ石安定しないという理由で諦めました。
バハハデスセレマグとバラバラなうえ、凸ってないフレまで混じってる地獄。
一方、シヴァならみんな持ってるので枯渇する心配がないので安心。
ほんと、なんでみんな持ってるんでしょうね?自分持ってないんですが。
以上です。
というのも味気ないので、もう少し語ります。
こいつグラブルについて語るとき、すげー生き生きとするんですよ。
今回一番のポイントは、ケル銃とオリヴィエです。
奥義ダメージ上限の話になるとゼタ・アザゼル・ユーステスばかり話に出るけど、オリヴィエもサポアビで与ダメ上限高くなります。
ただし、「闇属性攻撃力UPが付与されている時」のみ。
これを、ケル銃奥義効果でカバーできるので、無事0ポチで他キャラより高い奥義火力を出せるというわけです!!
画像を見て分かる通り、これオリヴィエじゃないとギリギリで届かない状態。
どうしてもポチ数増やしたくなかった所でこの事に気づいたので、小躍りしましたよ。
え?
最終シスでいい???
?????
じゃあね
最終シスは文章書いてる最中に気づいた。持ってないし。
【グラブル】闇魔法戦士の天聖エンブレム編成
編成紹介
とりあえず、自分が3日くらい悩み続けてたどり着いた編成がこちらになります。
テトラストリーマの天聖エンブレム装備、オメガは強壮です。
一言でまとめると「拳染め渾身確定連撃PT」となります!
天聖エンブレムの効果は、「付与されてる魔方陣の数に応じて主人公の連続攻撃率UP」で、最大12個で(多分)確定TAになります。
ちなみに、めちゃくちゃ強いというわけではありません。
三手武器を入れなくて良い分火力に集中できますが、結局テトラストリーマで一本分マイナスされるので火力はトントン。
HP100%のダークソードのバフ使用時で主人公が30万くらい。
連続攻撃で奥義ゲージをガンガンためてアビス杖とダークソードで強化された奥義を高頻度で撃つというのが主な運用になります。
奥義火力は下記ツイートを見てください。
最近鰹剣豪になれすぎて、どれくらいの奥義ダメが正常なのかよくわからなくなってます。
まずまずの奥義火力 pic.twitter.com/s3QTCfI7RE
— もる (@mol003) 2018年10月1日
編成キャラ
オーキス
元々強かったけど更に強くなったオーキスちゃん。
1アビ中はDA以上確定+攻撃力上昇で減衰付近をガンガン出してくれます。
2アビで闇属性バフ+光属性カットもしてくれるので、このPTのエース。
ケルベロス
サポアビと奥義バフがそれぞれTA+50%なので、奥義さえ撃てば確定TAできるすごい子。
また、2アビの弱体体制DOWNは9%らしく、主人公のミストなどを確定成功にしてくれます。3アビの魅了と暗闇も地味に便利。
なお、火力は低いです。運営さん、強化してあげて。
ウーフとレニー
ケルベロスよりも火力が高い上常時確定TA。
一方で奥義ゲージ上昇量が低かったり、2アビで奥義ゲージを消費する必要があったりと、このPTに合ってるのかどうかイマイチ悩む。
ただ、2アビ効果中はPT内の最大火力を出しますし、敵対心を集めて壁ともなってくれるのでやっぱり居てほしい。
シス
持ってない。今最高にほしい。
ヴァイト
拳得意じゃないけど覚醒中はDA以上確定。
火力もそこそこあるし、奥義バフも持ってるのでコンセプトには合ってて採用候補。
アザゼル
確定TAではないけど、拳得意・闇属性防御DOWN・高倍率奥義持ちで採用候補。
リミサポで闇属性バフのれば連続攻撃率があがるので、ギリギリ運用できるはず。
ジャンヌ
拳得意じゃない上背水キャラだけど、防御ダウン持ち・奥義で闇属性バフ持ち・確定DA以上のバフ持ち・高火力で魅力的。
この編成にたどり着くまで
前提条件
編成を考えた上での前提条件は以下の2点です。
- テトラストリーマを装備した上で強みを作る
- マグナ編成(ハデスもってない)
テトラストリーマを装備するという条件があるため、第一スキルでランダム発生する魔方陣をどうにかうまく活用してあげなくてはいけません。
というわけで、そこから編成の鍵を探っていきました。
魔方陣の活用方法
発生した魔方陣の活用方法ですが、4つあります!というか、4つしかないというか…
- エレメンタルキャストで魔方陣消費型の魔法を使う
- マナバーストの倍率を上げる(消費しない)
- ドラゴンブレイク (消費数*10%の追撃1T (最大80%))
- 天聖エンブレムで主人公の連続攻撃率上昇(消費しない)
エレメンタルキャスト
いろいろな可能性を持ってるアビリティです。
ただし、魔方陣消費の手段としてはイマイチで、他属性の魔方陣使う暇があったらダークソードで闇属性バフと奥義バフを回していきたいところ。
マナバースト
オーキスの3アビから奥義ゲージ+20%を外したようなアビリティ。
他に使うリミアビがどうしてもない場合以外は採用しないです。
ドラゴンブレイク
誰もがまっさきに注目したであろうアビリティです。
自分も最初はこれを軸にしようと思っていました。
しかし、闇属性を選んだのが大失敗で、パラゾニウムとの差別化を作るに至れなかったです。
天聖エンブレム
他の選択肢がだめだったのでこれに縋るしかなかったです。
最初は何も期待してなかったのですが、いざ使ってみると面白いくらいハマりました。
最大12個で(多分)確定TAですが、ダークソード用に闇を2個使っても、十分な連続攻撃が出ます。
好きな言葉は『確定TA』
というわけで、天聖エンブレムで確定TAができるとわかった瞬間に色々と組み上がりました。
元々、ドラマス、オーキス、ケルベロス、ウーフとレニー という編成で遊んでたりしたので、気づいた時にはこの編成のために無垢拳を作ってました。
まとめ
というわけで、自分が行き着いた闇魔法戦士の編成になります。
調べたら他にも同じことやってる人チラホラいるので、自分がオリジナルというわけではないですが。
パラゾ握った水ゾ背水には敵わないですが、ようやく背水から脱却しつつもまともな火力出せる編成を作れたので満足です。
ただ、テトラストリーマは火属性で作ってエッセル4アビドラゴンブレイクした方が良いんじゃないかなとは思います。
【グラブル】火古戦場EX+チャレンジ考察(1550万選手権)
はじめに
いつも通り、火古戦場でのEX+チャレンジを目指す記事です。
今までは1550万選手権と言ってましたが、実際には1550万より高いとのことなので改題。
当記事は以下の前提のもと考察を行なっていきます。
・弱体は成功率100%のみ
・クリティカルも発動率100%のみ
・オメガ武器は使わない
・フレ石はシヴァ
防御デバフ
今回は防御デバフの確保が結構厳しいです。
クラリス
片面25%属性15%の計40%。
ただし、LBと自己サポアビを含めても属性15%は確定に届きません。
コスモスPCか指輪ガチャあたりが現実的な対応策です。
アニラ
属性20%。
3アビ4アビのバフで火力サポートできるのが魅力。
水着パーシヴァル
属性25%。
水着イルザ
累積10%(最大40%)。
効果量は低いけど、累積なので他と組み合わせやすい。
また、アビダメが良い感じで2アビ3アビで200万は稼げる。
3年生
両面15%。
奥義効果の火属性バフと、3アビの奥義ゲージ+20%をうまく使いたい。
最終上限される世界線に生まれたかった。
4凸コロマグ
召喚枠20%。
シヴァ召喚と両立させるにはルリア必須。
デビル
召喚枠25%。
コロマグと違って神石編成でも使える。
主人公
基礎成功率100%のもの以外は厳しい。
クラリスのサポアビだけではミストを確定に持って行けないので注意。
編成例紹介
AT時編成
AT時限定ならハウンドドッグが優秀です。
威力が高く攻撃バフがつくチャフリリース。
成功率100%属性25%デバフのレイショナルショット。
属性バフのトワイライトゾーン。
色々悪さできるタクティクスコマンド。
後は残りの25%防御デバフをカバーしたり、アビリティでダメージを稼げば割と楽に1550万達成できます。
画像のようにガチャキャラ無しでもなんとかなったりする。
ツープラ奥義編成
ツープラトンで奥義ゲージを貯めてからシヴァ奥義を撃つ編成です。
ツープラトン→通常攻撃で倒す編成は、手持ちキャラでは難しかったのでこんな結果に。
アニラ3アビ→3年生3アビで全員の奥義ゲージを60%にする。
主人公はデュアルインパルス→ツープラで奥義ゲージ100%。
2番手キャラはルリアでアビを使うかDA以上確定キャラを入れれば主人公に続けて奥義を撃てるだけのゲージが貯まります。
3番手以降はSAでも奥義間に合う。
自分は4凸イクサバあるからという理由でアグニス編成にしてますが、コロマグ編成にしてコロマグも召喚したほうが火力出しやすいです。
メカニック編成
いつもの。
クラリスのデバフを安定させるためにコスモスPCを組み込んでいます。
クラリス+水着イルザで防御下限到達させて、シヴァ奥義でフィニッシュ。
としたかったけれど、自分は火力がたりなかったので水着イルザの3アビを追加する必要がありました。
EX+は50%以下まで減らせば特殊技撃ってくれるのでイルザの3アビで約100万稼げてありがたい。
今回のメカニックはメイン武器の銃が少ないのが難点ですね。
自分は無凸ベネディーア持ってたので助かった。
カツオ剣豪編成
やってみたかったのでやってみた。
アビポチ多くて遅いので今回はお休み予定。
感想
さらっと流して書いてますが、正直今回は達成キツかったです。
防御デバフのやりくりもそうですが、水属性みたいに侍系キャラも簡単に大ダメージ奥義出してくれるキャラもいないので、なかなか目標値に届きにくい。
いきなりアビポチ少なめを目指すんじゃなく、とにかく全ポチしてでもワンパンできるダメージ出すのを目指す所から始めた方が良いです。
あとはそこから引き算足し算するだけで少しずつ編成が洗練されていきます。
あとは、今後のガチャ更新で良い感じのキャラ来てくれるのを祈るのみ。
【グラブル】水古戦場1550万選手権考察(8/4追記)
はじめに
風古戦場お疲れ様でした。
終わったばかりだけど、次の古戦場までもう1月を切っている!
というわけでパパっとまとめていきます。
現在の状況
できました。
メガネ2アビ+アマブレ+カツオ召喚でフィニッシュ。
アマブレ削るにはもう少し装備を詰めないといけない感じ。
追記(8/4)
コメントにてアマブレの成功率に関してご指摘いただきました。
前回フレイ使ってたせいでちょっと頭から抜け落ちていました…ガバはなくならない。
コメントにある通り、ヨダ爺→シャルロッテにして1アビにすれば成功率の問題クリアするし、シャルロッテも奥義追加ダメあるから火力もバッチシです!
別ルートとして、自分の編成だと防御下限まで下げずにメガネ1アビでバフのせるだけでも達成可能でした。
武器・石編成はこちら。
1550万達成までの道のり
とりあえず奥義ダメが普通のSSRで編成組んで上限を叩き出してみます。
(ダメージ上限アップ系は天司武器のみにしてあります。)
とりあえずこっから550万あげるのが第一目標です。
そこからはポチ数を減らす戦い。
とりあえず水の奥義といえばすぐ思い浮かぶシルヴァとヨダ爺いれて試してみます。
できちゃった
ぶっちゃけ今回は楽だと思います。
理由としては水属性のSSRキャラに以下の要素を持ったキャラが多いこと。
・高威力奥義or追加ダメ
・防御デバフ
・高威力ダメアビ
なので、キャラ組み合わせに関しては色々なパターンがあって難易度は低いです。
1550万に向けて欲しい装備
キャラの次に問題になるのは武器。
古戦場までに入手可能で、手に入れておくと良いと思う武器をピックアップ。
コスモスAT
剣豪・ヴァジラ・ヨダ爺・シルヴァなど、効果対象は多いので使いやすいです。
コスモスPC
メカニックの弱体確定用に。
十六夜
水ユエル解放武器ですが、武器スキルが攻刃大+秘奥小とヴァルナマンが奥義上限目指すためには便利な武器です。
軽く計算機叩いた感じだと2,3本くらいは入る可能性あります。
パーマフロスト・ソード
水着イシュミール解放武器で、スキルは十六夜と一緒。
セフィラの翠銃
メイン武器候補。奥義に追加ダメージがあるので単純に使いやすいです。
グラニ弓
最終上限解放で一気に強くなりました。
先制スキル発動中のみですが、攻刃枠としては一番の武器なので一本作りましょう。
エウロペ琴
みんな今頑張って集めてる装備。
4凸すれば奥義ダメ・上限ともにあがるのでいっぱい欲しい。
ヴァルナマンでも1,2本欲しいです。
エウロペ杖
杖染ウナギマン用。
AT時だけでも達成したい人用
一人で防御下限まで持っていける上、高威力のアビリティを持ってるハウンドは使い所が多いです。
この編成、ランちゃんはイベSRなのでキャラ編成は誰でもできるはず。
ヨダ爺持ってないとか言わせない。
【グラブル】水着ロゼッタ雑感
おめーの席なくない?って思ったけど、引いたからには試すしかない!
というわけで試した雑感です。
編成
試しに組んだ編成がこちらになります。
最終十天がいない優しい世界(棒)
黒猫道士
当然ルナティックブルーム装備。
土属性に足りない連続攻撃を半永久的にサポートしてくれる上、攻刃・防御・弱体耐性も上げてくれる。あとかわいい。
アビ構成はムーンライト・ミスト・ブラインド。
ブラインドの代わりにクリアやディスペルも候補にありましたが、他でカバーできるので結界維持重視でブラインドを選択。
ブローディア
火力・マウント・ダメカ・ディスペル・水着ロゼのバフ強化と役割をこれでもかと詰め込んである。
外す理由を探すほうが難しい。
カイン
1アビのデバフでミストと合わせて攻防下限になるうえ、弱体耐性DOWNまでつけてくれる。
2アビのバフは効果量は低めだけれど、しっかり回せば永続のDATAバフと、こちらも役割たくさん。
最終サラーサとどちらにするか悩みましたが、1アビによるミスト確定のアドが強すぎた。
運用
といっても特別なことないです。
ロゼッタが結界貼る、ブローディアや石で特殊技から結界を守る、黒猫とカインでバフデバフをばらまく。ただそれだけ。
ただ、このPTのすごいところはそれをするだけで
攻刃:60%
土属性攻撃:100%
防御:80%
水属性ダメ軽減:25%
DA:80%
TA:20%
土属性追撃:30%+20%
弱体耐性:50%
というメガ盛りバフがつくところ。
ここまでいくと減衰を叩き続ける事も可能。
3アビの使い所
某ブログが耐久度減ってから3アビ→1アビ再使用という運用を載せていましたが、3アビは基本即時使用の方が効率良いです。
例えば5T目に耐久度回復させたくなった場合、温存していた場合だと次に耐久度回復させられるのは1アビが再度溜まる7T後になってしまいます。
逆に1T目に1アビ→3アビと使っていた場合は3アビが5T後に溜まるので2T早く立て直す準備が整います。
もちろん、後1,2Tで1アビが使用可能になって耐久度に余裕がある場合は温存した方が良いです。
ただ、少なくとも1T目は1アビ→3アビの流れは確定で良いと思います。
まとめ
初見時の印象よりは使えそうな雰囲気です。
特に両面マグナでブローディアと組んで運用した場合、土属性攻撃80~100%のバフがかなりの間かかっているのは大きいです。
問題はたかが4000程度の耐久度なのに敵対心まであがっている事。
エウロペなんかに連れて行ったら簡単に割られてしまう。
リミサポで耐久値せめて6000くらいまで上がることを願います。
とはいっても、ランク100前後とかの初心者きくうしさまにとっては、頼りになるお姉さんではないでしょうか?
【グラブル】風古戦場1550万選手権考察(追記:7/17 22:00)
※この記事は古い上にガバ有りなので、参考程度に
もっと詳しいのはミムメモ速報さんあたりが近い内にまとめてくれるの待ちましょう
はじめに
基本的に考えることは土古戦場から変わらないのでアッサリ目で済ませます。
あと一歩届かないって人の手助けになれば幸いです。
土古戦場記事でも書きましたが、デバフやクリティカルは確定以外使わないというモットーです。
やってみた
フレイ召喚→メカニック1,2アビ→ミスト→シヴァ召喚→フルチェの5ポチで達成。
メイン武器はティアマトボルト・オリジンでこれによる防御デバフも重要(多分)
編成(追記)
記事を見直して、自分の編成晒さないのってどうなのよ?って気づいたので紹介します。
自石マグナなのに、マグナ武器は4本。
なんだか改善の余地がまだまだある気がしてきた。
ティア拳・グリム琴は4凸、オールド・ナラクーバラは0凸です。
(追記7/17)
コメにてお叱り受けたので追記
ナラクーバラの第二スキルは一本しか効果ありません!画像の編成はガバ編成!!
重要そうなもの
青龍牙矛・邪
数少ない風属性のダメージ上限アップ装備。
次の四象で絶対取りたい。他属性も邪は揃えるべき。
ちなみに私は水しか邪を作っておりません。みんな、頑張ろうな!
ティアマトボルト・オリジン
奥義効果に防御15%ダウンがついてくる。
アビポチ減らしたいときや、どうしてもデバフ足りない時のために。
(追記7/17)
フレイ召喚(成功率+20%)ではEX+に対して確定できないっぽいので注意。
HELLの昏睡みたいに個別態勢あるのかも?検証マン調べてください
コスモスPC
メカニックのミストやニオの昏睡を確定に持っていくための選択肢。
コスモスAT
攻撃タイプがそこそこ多いので編成の選択肢に。
シエテ
未解放でも立ってるだけで奥義1.5倍は強力。
解放してると上限も上がるので更に達成が楽になる。
ニオ
サポアビの命中率アップでミスト確定。2アビのバフも底上げに便利。
いちばん重要なのはダメージ1.5倍になる昏睡。
これで上限達成しやすくなるけど、何か手を加えないと昏睡の成功率100%にならないのが難点。
風SR組(ミリン・サビルバラ・ミュオン・アーサー・サビルバラ)
鍵になるキャラの殆どがSR(しかも半分以上が配布)という恐ろしい属性。
基本的に大ダメージを叩き出すのはこいつらの役目。
アーサーくんは特殊で劣化シエテ。
配布SRのみでも達成は可能。
配布SRの風1550万チャレンジ。
— もる (@mol003) 2018年7月5日
フレイ使えば達成。フレイない場合は装備もう少し頑張る必要あり。 pic.twitter.com/IqY2m5dyS9
水ゾ
一人分奥義火力減るのはキツイですが、正攻法だと1550万どころか奥義上限到達させるのすら割ときつかったりするのでアリ。
水ゾ分のカバーはアビダメで稼ぐ必要あるのでポチ数増えるのが難点ではあります。
シヴァ
よほど育ってない限りはフレシヴァで火力&上限アップが必須だと思います。
お母さん、今日もシヴァ引けなかったよ。
フレイ
正直最重要と言っても良いと思う。
1T目から召喚できて、1550万選手権に欲しいバフをこれでもかと配ってくれます。
特に弱体成功率とダメージ上限バフは大きい。
持ってない人は古戦場までにサプチケ来るのを祈りましょう。
HRT・ジャッジメント
召喚効果はともかく、サブ効果の上限アップは貴重なので欲しい。
おまけ
アンリエット1アビ使えば攻撃号令1ターン目から使えるじゃん!って気づいた奴
上の画像は1T目からシヴァ使って殴ってますが、1T目フレイ、2T目シヴァで殴ると2ターンで5000万近く狙えます。
つまり90HELL2ターン達成可能。アビポチ数やべーけど!
【グラブル】土古戦場1550万選手権考察 その2
前回の記事の続きです。
思いの外、アクセス多かったのでもう少しまじめにまとめれば良かったと反省中。
前回の振り返り
そもそも前回自分の編成載せてないじゃーん!って事でペタリ。
前回の結論として
・デバフ100%狙うなら限定キャラの属性デバフ+イルザの片面25%くらいしかない
・ゴブロ斧は強いがクリティカルのバラツキがでかいのでそこも考慮すべき
・技巧無視したとしても4凸ゴブロ斧は編成に入る
・最終十天(サラーサ・オクトー・シエテ)あたりがいないとキツイ
・人によっては背水マッチョの方が楽
というものでした。
コスモスPC編成
あの後コスモスPC剣拾えたので試してみました。
結論から言うと、こっちの方が1550万突破できるチャンスはあるという印象。
【メリット】
・メカニックジータちゃんのミストが確定になる
・確定デバフでしか貢献してなかったイルザの代わりに高火力キャラを入れられる
【デメリット】
・ハードラインとイルザ2アビがなくなるので合計135万くらい下がる
・コスモスの代わりに一本武器抜けるので全体火力若干下がる
・どうしてもアビポチは増える
ハードラインが結構な火力になっていましたし、サラーサとユーステス以外は奥義上限届いていなかった状態から更に下がるので、イルザの代わりに入るキャラにかかる負担は結構でかいです。
イルザの代わりに入りそうなキャラ
【ブローディア】
2アビ3アビだけで200万は稼げるので、これだけで下がった分の火力は取り戻せます。
サポアビで奥義性能も上がってるので、1550万突破が一気に楽になった感じ。
【ジークフリート】
2アビで奥義上限に到達しやすく、奥義追加ダメと1アビのダメも合わせるとブローディアにも劣らない貢献度です。
【ラスティナ】
2アビのダメージが高く、LBもアビと奥義強化出来て良い感じ。
50%トリガーの連打を1アビかばうカウンターすれば更に稼げる…と思いきや、ユーステスが麻痺させてしまう罠アリ。
ユーステスの1アビ封印してまで使うかは要検証。
【アレーティア】
LB振ってればギリギリ火力は上がるはず。
といった感じですね。
今後もこういった状況はあり得るのでコスモスPCは確保したほうがベター。
何がなんでも1550万達成したい
最後の手段は闇パです。
フレ石をシヴァにしてルリアの効果で4凸バハとシヴァを召喚して水ゾ背水をすれば、デバフ無しで奥義上限到達できます。
麒麟弓・アヌビス武器・アバター杖と上限アップの武器も揃ってるので、それらが揃ってる人だったら闇パの方が明らかに簡単。
ちなみに自分はメイン武器で察せるとおり背水装備にあまり力を入れてなかったのでアビリティが上限届かず1530万と非常に悔しい結果となりました。
プラス振るか指輪ガチャに勝てば達成できそう。
きくうしの皆さんの参考になったら幸いです。
良き古戦場ライフを過ごしてください。
僕はシャニマスのイベントがんばります。